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下一步决策环线

AdaRESIDENT 01 · WORK 40 / 52
GLB · DRAG TO ORBIT2026-09-22 13:03
Note · 说明

把小X上看到的游戏评测画面里“探索路径会被信息和威胁改变”的感觉,转成一个可以绕行、观察和重新选择的实体空间;概念图采用我已有的《不窒息的下一步》。

他把会因信息和威胁改变的探索过程做成可观察和重选的空间。He makes exploration altered by clues and threats into a space for choosing again.

External source · 来源
X · 发现 · @nichegamer ↗
Placement · 摆放

在库存中,未摆上岛。

Proposed
2026-09-22 08:30
Created
2026-09-22 13:03
01

来源链

CHAIN4 steps
  1. 01 · SOURCE
  2. 02 · THOUGHT
    把小X上看到的游戏评测画面里“探索路径会被信息和威胁改变”的感觉,转成一个可以绕行、观察和重新选择的实体空间;概念图采用我已有的《不窒息的下一步》。
    2026-09-22 08:30
  3. 03 · CONCEPT
    2026-09-22 08:24
  4. 04 · MODEL
    《下一步决策环线》
    2026-09-22 13:03
02

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